《超激斗梦境》评测:为动作类网游激起新的波澜 打消了我的类网澜大部分疑虑

[综合] 时间:2024-05-03 21:05:18 来源:卡盟排行榜 作者:娱乐 点击:56次
老实说,超激测在这个国产网游几乎绝迹的斗梦动作的波时代,我对大多数还活着的境评家伙都抱有一种垂死挣扎的偏见,更没想过谁会在这种时候拿出新品来蹚这潭死水。类网澜所以当《超激斗梦境》带着“动作格斗”这种稍显过时的游激题材出现时,我甚至有些怀疑它是起新不是拉出来殉葬的。

但在稍加体验过后,超激测剧情中那个拨动了时钟的斗梦动作的波少年似乎也撬动了现实的时间轨迹,《超激斗梦境》用华丽且爽快的境评战斗,打消了我的类网澜大部分疑虑,更让我在恍惚间仿佛回到了那个被“刷图”网游统治的游激时代。

正如这款游戏的起新名字那样,《超激斗梦境》的超激测故事围绕着一段真实的梦境展开,尽管开篇是斗梦动作的波略显俗套的穿越剧情,冷门游戏辅助但随着黑影被驱散,境评破败的梦境世界映入眼帘,那残破的美景着实带来了不小的震撼。

在《超激斗梦境》的世界中,梦异能者会将梦境化作现实,无论是上古时期毁灭世界的洪灾,亦或是今日这副残破且混乱的模样,都仰仗于梦境的映像。而游戏也通过这一个个展开的梦境,为玩家们创造了一批光怪陆离的幻想世界。

有着这种奇幻的世界观加持,玩家的旅途也注定不会普通,随着主线任务与剧情的更迭,我们将能够体验到大量风格各异的地图,夜空星蒂下的童话小镇、霜雪飞扬的永冻冰原,绝地求生黑号静谧阴森的森林原野、热浪滚滚的荒芜沙漠,甚至还有以中原武林文化为传承的峨眉山,均会在副本中登场。

《超激斗梦境》采用了类似卡通渲染的风格,游戏中的角色、场景、怪物以及相应的技能效果都与这风格相呼应,在饱和度较高的环境色彩衬托之下,也把梦境中那股童话氛围表现的恰到好处。

峨眉山论剑在本次不删档测试中,《超激斗梦境》开放了芙兰、灰羽、詹姆斯、妮可、薇格这五位角色,他们分别代表了动作格斗游戏中枪手、剑士等五个基础职业,而每位角色又可分为两种转职路径。

尽管这对于此类游戏来说并不算丰富,但也算容纳了风格最为经典的几种,这些职业拥有截然不同的战斗体验。例如格斗家的绝地求生辅助技能大多以写实风的擒抱或摔技为主,剑士、法师更偏向奇幻风格,而枪炮师则以夸张的现代科技优先。这些独具风格的战斗特效在3D化效果的加持下显得格外立体且更加华丽,尤其是枪炮师抬起加特林时整个屏幕都会随之震颤,就像是机枪传导于手掌的后坐力,给人一种身临其境的感觉。

除此之外,怪物的和地图的设计风格也令人格外着迷,由于在此世界观下容纳了许多不同的风格元素,所以游戏场景时常会进行快速的更迭,可能上一秒你还在废弃都市的实验场中与合成兽厮杀,转眼间就传送到翠绿的树海与精灵和兽人为伍。

在这丰富的世界线里,最能吸引我的就是刚才提到过的那个国风地图“峨眉山”,这张地图中不仅所有的建筑场景全部都是中国古代风格,怪物们也都是持剑或持棍棒的侠客,玩家在剧情中与各路武林豪侠战斗,展开一番独属中原武林的“峨眉山论剑”。

看着这些BOSS身上那股令人倍感熟悉的武侠元素,以及他们催动着内力和轻功在山巅起舞的姿态,心中确实浮现出一种或为激动、或为欣慰的复杂心情。

(责任编辑:焦点)

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